Subscribe
Sign in
Home
Làm Game
Chơi Game
Các khóa học
Archive
About
Gamification
Latest
Top
Discussions
Tiếng "tinh" quen thuộc kích hoạt trung tâm khoái cảm của não bộ
Lý giải tâm lý học đằng sau âm thanh thông báo và phần thưởng, cách chúng xây dựng phản xạ có điều kiện mạnh mẽ
Jan 21
4
User Journey Map cần phải có một Cốt Truyện
Hướng dẫn chi tiết cách thiết kế 4 giai đoạn của người chơi (Gia nhập, Thích nghi, Phát triển, Làm chủ) như một câu chuyện.
Nov 30, 2025
1
Con số "streak" đang âm thầm điều khiển hành vi của chúng ta
Phân tích tâm lý đằng sau cơ chế "chuỗi" (streaks), từ Duolingo đến Snapchat, và cách nó xây dựng thói quen một cách mạnh mẽ.
Nov 19, 2025
1
Thiết kế Tốt sẽ thúc đẩy Sự hợp tác
Phân tích cách các nhà thiết kế game và game hóa xây dựng cộng đồng bằng cách ưu tiên các mục tiêu chung và sự phụ thuộc lẫn nhau.
Nov 16, 2025
Nguyên tắc Proteus yêu cầu hệ thống phải thích ứng với người dùng
Bàn về cách thiết kế các hệ thống có khả năng tự điều chỉnh độ khó hoặc gợi ý để phù hợp với trình độ kỹ năng đang thay đổi của người dùng.
Nov 2, 2025
3
Mỗi kiểu người dùng cần một cách tiếp cận game hóa khác nhau
Hướng dẫn áp dụng các mô hình phân loại người chơi như Bartle's Taxonomy để tạo ra những trải nghiệm cá nhân hóa và thực sự hiệu quả.
Oct 12, 2025
2
Cốt truyện có thể biến một ứng dụng thông thường trở nên đặc biệt
Các phương pháp tích hợp yếu tố tường thuật vào các sản phẩm phi giải trí để tăng cường sự gắn kết.
Oct 5, 2025
Mô hình SAPS cung cấp một công cụ thiết kế phần thưởng hiệu quả
Tìm hiểu cách phân loại và sử dụng phần thưởng để tạo ra động lực bền vững cho người dùng thay vì chỉ dựa vào vật phẩm hữu hình.
Sep 24, 2025
1
Gamification trong hành vi tài chính: Biến quản lý tiền thành game
Quản lý tiền bạc, tiết kiệm, đầu tư hay thanh toán hóa đơn thường được xem là những công việc khô khan, phức tạp và đôi khi gây căng thẳng.
Jul 20, 2025
Xây dựng cộng đồng online: Bài học từ các tựa game MMORPG
Khám phá những chiến lược đã giúp các game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi tạo nên những cộng đồng gắn kết và bền vững.
Jul 9, 2025
Kết hợp feedback vật lý và cảm xúc hành vi
Cách sử dụng embodiment để khiến phản hồi gamification trở nên gắn kết, giàu nghĩa và khó quên hơn.
Jun 21, 2025
1
Gamification có thể làm người chơi thấy mình đang bị giám sát?
Khi nào một hệ thống phần thưởng tạo ra động lực, và khi nào nó khiến người dùng cảm thấy mất quyền tự do?
Jun 15, 2025
1
This site requires JavaScript to run correctly. Please
turn on JavaScript
or unblock scripts