Subscribe
Sign in
Home
Làm Game
Chơi Game
Các khóa học
Archive
About
Latest
Top
Discussions
Night Talk #1: Tất tần tật* về Retro Gaming
Tối thứ Sáu 5/12 này, mời bạn chuyện trò ấm cúng về game cùng chúng tôi.
Dec 3
Speedrunning đã phát triển từ một sở thích thành một môn nghệ thuật
Khám phá cách cộng đồng game thủ biến việc chơi game nhanh thành một màn trình diễn của kỹ thuật, sáng tạo và sự am hiểu sâu sắc.
Dec 3
1
November 2025
User Journey Map cần phải có một Cốt Truyện
Hướng dẫn chi tiết cách thiết kế 4 giai đoạn của người chơi (Gia nhập, Thích nghi, Phát triển, Làm chủ) như một câu chuyện.
Nov 30
Workshop: Cảm tình Thanh Âm
Hai workshop miễn phí để trải nghiệm lớp học về Audio trong Game cũng như các dự án sáng tạo khác.
Nov 29
Tại sao chúng ta vẫn yêu thích các bản game làm lại (remake)
Phân tích cách các nhà phát triển hiện đại hóa những ký ức tuổi thơ và lý do chúng ta đón nhận chúng nồng nhiệt.
Nov 26
Game hóa chính thức bước sang chương mới với tên gọi Ludo School
Thông báo về sự thay đổi nhận diện, sứ mệnh mở rộng hệ sinh thái game Việt và những cam kết về nội dung trong tương lai.
Nov 26
2
Thiết kế một hệ thống Crafting
Phân tích cách tích hợp việc chế tạo sâu vào vòng lặp gameplay cốt lõi thay vì biến nó thành một gánh nặng "grind".
Nov 23
Con số "streak" đang âm thầm điều khiển hành vi của chúng ta
Phân tích tâm lý đằng sau cơ chế "chuỗi" (streaks), từ Duolingo đến Snapchat, và cách nó xây dựng thói quen một cách mạnh mẽ.
Nov 19
Thiết kế Tốt sẽ thúc đẩy Sự hợp tác
Phân tích cách các nhà thiết kế game và game hóa xây dựng cộng đồng bằng cách ưu tiên các mục tiêu chung và sự phụ thuộc lẫn nhau.
Nov 16
Những chiếc hộp vô hình quyết định sự công bằng trong game
Phân tích về hitbox và hurtbox, và tại sao cảm giác "bị đánh trúng" hay "né được" lại là yếu tố then chốt của game hành động.
Nov 12
Nguyên tắc Proteus yêu cầu hệ thống phải thích ứng với người dùng
Bàn về cách thiết kế các hệ thống có khả năng tự điều chỉnh độ khó hoặc gợi ý để phù hợp với trình độ kỹ năng đang thay đổi của người dùng.
Nov 2
2
October 2025
Những chi tiết nhỏ tạo ra cảm giác thỏa mãn trong game
Phân tích "game feel" hay "juice", nghệ thuật vô hình làm cho mỗi hành động của người chơi trở nên sống động và đáng nhớ.
Oct 29
2
1
This site requires JavaScript to run correctly. Please
turn on JavaScript
or unblock scripts